復(fù)古傳奇法套:頭2800萬,項(xiàng)練4000萬,手鐲4500萬,戒指5000萬以上。
昨天下午服務(wù)器更新后和朋友沖了煉獄然后因?yàn)榭ǖ脑蚬鈽s陣亡在了22層中。極度不爽,下線再上線,空血回城后發(fā)現(xiàn)居然自己身上多了“煉獄勇士”的四個(gè)字,于是化郁悶為激動(dòng),很是帶著驕傲但又害羞的心情騎馬在土跑了兩圈。嘿嘿。天堂和地獄的距離就在于此啊~~~(淚留滿面)這一份好的心情在小記到達(dá)尸上行進(jìn)魔穴后立馬蕩然無存。小記在進(jìn)魔穴后,從黑屏到黃屏只經(jīng)歷了2秒。
小記安靜的躺在魔穴的門口,似乎懷疑自己進(jìn)錯(cuò)了地圖。滿屏幕的怪物,而且禁地魔王居然出現(xiàn)距離魔穴門口一個(gè)屏幕距離的位置上。
終于打死了魔王,但是東西卻送被系統(tǒng)回收了。
首先,在尸上行進(jìn)魔穴的門口至少要有4個(gè)人。
最少要有一個(gè)道士,道士級別最低在37級以上,40最好,道士把狗練好。至少要一個(gè)5級狗。
道士必須帶紅綠毒。(尸上行練狗很簡單,找一個(gè)蟲母吹,1分鐘就能練條7級狗出來)一個(gè)主力法師,這個(gè)法師必須3級蛋,38以上。還需要另有一個(gè)法師備用。
首先,魔王會(huì)固定刷在距離魔穴人口一個(gè)屏幕的距離,魔王不會(huì)在你一進(jìn)魔穴就開始攻擊你,這個(gè)就是你打死他老人家最大的資本。
道士設(shè)定練好的狗狗處于攻擊狀態(tài),然后進(jìn)門,你會(huì)被門口的密密麻麻的怪物把你擠退到門口,然后門口的怪物會(huì)全體攻擊你的狗,(魔穴里面沒有鐵翼魔所以不存在中毒的問題)法師頂?shù)斑M(jìn),你也會(huì)被狗狗和怪物擠退到洞口的里面,你要先電魔王身邊的血魔,一般7級狗可以頂住讓你電掉一個(gè)血魔的一半的血。然后法師立馬回去,道士也回去,然后給7級狗加滿血重復(fù)這個(gè)過程,然后一直到把魔王身邊的小怪物稍微清一下,別指望能清干凈魔穴里面的怪物,因?yàn)槟氖遣豢赡艿模悻F(xiàn)在所做的稍微清干凈點(diǎn)魔王身邊的怪物的目的有兩個(gè)。
二:讓武士等下魔王被打死后,進(jìn)去死在天尊和高級武器上有個(gè)跑到位置的可能性。
等估計(jì)魔王可以完全爆開了,那么就可以開始打魔王了。打魔王的基本方法如同上面所描述的,不同的地方在于,道士進(jìn)去后,要快速換紅綠毒丟魔王,三級蛋能頂住魔王4下攻擊,絕對要注意狗狗的血,建議打開充物的狀態(tài)表隨時(shí)留意。狗狗就是你們的生命線。
所有的過程非常危險(xiǎn),而且操作難度比較大,如果道士進(jìn)洞口萬一沒有被狗狗擠回來或是法師沒被擠回來,那么建議立刻下線重來,因?yàn)槟銢]有在魔穴存活3秒鐘的可能性。
魔王打死了后(一定可以打死的,如果不行,那么按照上面介紹的多嘗試幾次)要拿到魔王爆的裝備才是最難的!沒有絕對的辦法,小記嘗試了幾乎所有的辦法,最后能想出來的機(jī)會(huì)最大的辦法是,只有在打魔王之前先把魔王周圍的小怪物能清就清下,不能清就引到門口來,然后魔王打死了,叫武士進(jìn)來,靠道士和法師還有狗狗把武士擠出去,武士兄弟被擠出去后看準(zhǔn)目標(biāo)沖上去死在上面,用生命去揀取你夢寐的寶物吧。
歡迎大家多多交流。一句話,打魔王最好的辦法其實(shí)是有記憶戒指和傳送戒指。
還提一句,不要妄想著幾個(gè)高級法師進(jìn)去后開地雷。原因不清楚,可能是因?yàn)楝F(xiàn)在的地雷沒有麻痹怪物的效果吧。為了這個(gè)開地雷的蠢辦法,小記昨天跑了無數(shù)次從禁地之門到尸上行。
變態(tài)傳奇私服3。
記憶都是1撥3種怪,你可以記住那樣去記,每種怪在2-4個(gè)之間。
經(jīng)過六年的時(shí)間,青蔥少年可能已經(jīng)走出大學(xué)校園。經(jīng)過六年的時(shí)間,窈窕少女可能已經(jīng)嫁作人婦。而《傳奇世界(專區(qū)下載注冊)》從六年的時(shí)間,從一款稚嫩的游戲,成長為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的代表佳作。經(jīng)過幾十個(gè)版本的更新,《傳奇世界》(官網(wǎng)、專區(qū)、下載、注冊)包含了龐大的游戲世界和豐富多彩的玩法。每一次新版本的推出,都是《傳奇世界》的又一次飛躍,是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的又一次驕傲。
1.0版本的《傳奇世界》,已經(jīng)具備了所有基礎(chǔ)的功能和可玩性。1.22版沙城爭霸戰(zhàn)的開啟,開放了《傳奇世界》最經(jīng)典的游戲元素,吸引無數(shù)玩家投入其中。對游戲操作和界面進(jìn)行的大幅度修改,使《傳奇世界》變得更加平易近人。
1.5版本優(yōu)化了游戲引擎,帶來了更好的游戲畫面。全新的技能樹改變了游戲結(jié)構(gòu)和角色培養(yǎng)方式,讓游戲系統(tǒng)緊跟潮流變化。1.6版推出的行會(huì)自定義旗幟系統(tǒng),吸引玩家張揚(yáng)個(gè)性。1.66版本的新挑戰(zhàn)魔戒現(xiàn)身,新玩法奪寶奇兵讓游戲元素變得更加多元化。
1.67版增加的結(jié)婚元素是很多玩家期盼的。1.69版增加的史詩級任務(wù)把多人互動(dòng)和游戲任務(wù)結(jié)合在一起,創(chuàng)造出規(guī)模宏大的互動(dòng)劇情。1.70版鐵血魔王,空前的魔城攻防戰(zhàn),在所有人心中留在了不可磨滅的印記。
1.80版,《傳奇世界》在游戲里增添了種類繁多的任務(wù),順應(yīng)了同時(shí)期網(wǎng)絡(luò)游戲強(qiáng)化任務(wù)系統(tǒng)的風(fēng)尚。1.90版的元神系統(tǒng),再一次改變了游戲的基本模式,為玩家展現(xiàn)了《傳奇世界》的無限可能性。
1.907版本將元神修煉分成了五大境界,1.908版本里主體和元神之間的組合技能,隨著不同職業(yè)的組合,呈現(xiàn)出一個(gè)千變?nèi)f化的世界。
1.920版本的心魔系統(tǒng)再一次提供了全新玩法。1.960版增加了騎戰(zhàn)系統(tǒng),游戲的戰(zhàn)斗變得更加爽快也更加真實(shí)。1.965版的跨服戰(zhàn)斗是在技術(shù)上的巨大突破,徹底打破了服務(wù)器帶給玩家的局限。1.970版本強(qiáng)化了公會(huì)系統(tǒng),這是網(wǎng)絡(luò)游戲賴以生存的根本。最新的1.975天絕魔域版本,又為好戰(zhàn)的勇士們開創(chuàng)了一片全新的戰(zhàn)場。
此時(shí)的《傳奇世界》,已經(jīng)是一部融合了多年改版精華的鴻篇巨著。
六年的時(shí)間,《傳奇世界》在屢次的版本更新中,留下了不斷進(jìn)步的軌跡。在數(shù)十個(gè)版本里,《傳奇世界》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在把強(qiáng)化游戲樂趣和互動(dòng)元素當(dāng)作改進(jìn)游戲的第一目標(biāo)。在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力下,《傳奇世界》得以不斷的成長,才能在六周年的時(shí)候以完備的游戲性來報(bào)答玩家們的支持。
《傳奇世界》的成長之路,也成為開發(fā)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)實(shí)力的最好證明。