網(wǎng)頁傳奇行走在被千年寒冰包圍的古道中除了需要勇氣和運(yùn)氣,更需要技巧和實(shí)力……古道重要坐標(biāo)點(diǎn)揭秘,三個(gè)神秘入口分別在:蛇魔谷環(huán)道(374,296)進(jìn)入玄冰古道西將軍東二層(100,91)進(jìn)入玄冰古道南逆魔古剎二層(424,282)進(jìn)入玄冰古道東玄冰古道西(120,94)進(jìn)入環(huán)冰道西區(qū)玄冰古道南(32,28)進(jìn)入環(huán)冰道南區(qū)玄冰古道東(67,115)進(jìn)入環(huán)冰道東區(qū)環(huán)冰道西區(qū)(28,148)進(jìn)入玄冰殿,蛇妖王所在。
首先,我們來談下裝備的選擇,武士攻擊是最主要的,其他的什么防御,魔御,魔法躲避都是次要的,除非你是攻城或和一群道士法師打,否則戴40%白虎沒有必要,項(xiàng)鏈的那點(diǎn)攻擊也許就是你能不能秒人的關(guān)鍵。一句話,攻擊是武士的靈魂。
為什么是地球人都知道。補(bǔ)充一點(diǎn),和會(huì)詛咒的道士打藍(lán)也要帶多(詛咒會(huì)耗藍(lán)),不然打到?jīng)]藍(lán)的時(shí)候你就欲哭無淚了。沒藍(lán)你就撞不了,發(fā)不出烈火和野蠻,那還能打嗎?
一個(gè)原則,切記不要站著不動(dòng)的殺,那吃虧的一定是你。我感覺武士和武士不好跑位,很容易就砍中。尤其是2個(gè)人都在跑的時(shí)候,會(huì)形成2個(gè)人都上上下下的跑就是不砍的局面,這時(shí)候你就停下,向他要來的的方向強(qiáng)行砍一刀,一般都會(huì)砍中。大家現(xiàn)在級(jí)別都高,基本上都有了雷霆,烈火。所以武士和武士的關(guān)鍵是讓自己的雷霆或烈火砍中對(duì)方,自己躲過對(duì)方的烈火和雷霆。
烈火和烈火間隔8刀,雷霆和雷霆間隔6刀。到了他該出烈火和雷霆的時(shí)候就不規(guī)則的跑,讓他砍空。高級(jí)武士都是血牛,想秒人是不可能的,但如果他血下到一半那就有可能了。訣竅在這里,你用SHIFT鍵點(diǎn)要砍的方向強(qiáng)制攻擊,別點(diǎn)到他人,這樣烈火(雷霆)就不會(huì)發(fā)出,在他剩的血你2刀烈火或雷霆可以秒的時(shí)候,鼠標(biāo)點(diǎn)他人吧,2刀出去他就郁悶了(能撞的動(dòng)就先一刀,蠻,再一刀)。不過這說起來簡(jiǎn)單,但做起來難。
建議最好別用SHIFT鍵按著追殺,很容易砍空的,而且除非你的裝備太好,他的級(jí)別太低,否則一刀烈火或雷霆是沒有多大的殺傷力的。和道士PK要學(xué)會(huì)蓄火或雷霆,用2刀火或雷霆就是秒不了道士也能給他造成險(xiǎn)情。之后你就追著打吧,如果道士血又滿了,跑開,蓄火或雷霆再來。
戰(zhàn)士級(jí)別如果比道士高就好打了,野蠻加烈火號(hào)稱必殺。總之,武士和道士打必須把烈火和雷霆用在關(guān)鍵上。(小竅門:好多道士都很喜歡血沒下一半不跑的,而且他們的思維就是你只有一刀烈火,如果你先一刀烈火或雷霆,再隨便一刀(強(qiáng)制攻擊,按SHIFT 鼠標(biāo)點(diǎn)道士的身后),好多道士這時(shí)候都不在乎(還有150的血嗎,怕什么,普通一刀看不死)。這時(shí)候你再把蓄的火或雷霆砍出,道士不死也郁悶了。
2級(jí)盾的法師好殺,砍2刀,一個(gè)野蠻,法師盾就破了,再烈火,這樣不停的來,總有被秒的時(shí)候。和3級(jí)盾的打,適當(dāng)?shù)挠么虤?,破盾,能用野蠻法師的話基本上就沒什么懸念了。如果法師用火墻和冰來冰火2重天的話那就繞著跑,找機(jī)會(huì)刺殺,耗法師紅。
同時(shí)要要蓄火和雷霆,在他盾破的瞬間沖上去。
現(xiàn)在傳奇世界很少單獨(dú)PK,就是單獨(dú)PK最后也會(huì)變成群P,武士是群P的主力,也是核心。群P的時(shí)候,先殺那個(gè)后殺那個(gè)是武士必須做出的決定,一般都是先殺道士和級(jí)別低的(這個(gè)要分情況,因人而異)同時(shí)在PK的時(shí)候要眼觀八方,烈火和雷霆不要隨便砍出,看到那個(gè)沒血了就過去砍烈火。(能用在野蠻后面就更好了)這是我和一些武士朋友交流的經(jīng)驗(yàn),淺薄之處大家多原諒。